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如果你是下载了Unity的安装向导的话,那么在安装向导中有标准资源库和案例的选项,在安装的时候可以进行勾选,也可以在安装后重新运行向导程序进行安装 如果是其他的版本,已经找不到安装向导了,那么可以在下面的地址找到相对应的版本,进行下...

如果你有现成的人物模型和相关文件可以直接导入还要自己做相关的设置,总的来说我还是初学,unity这个引擎是自由度极高的开发软件,并不像RM那种很局限的小引擎那些可以自动生成人物行走图和立绘。总的来说都得自己动手做,没有现成的。

可以。 出apk包,要想在各大平台上上线,必然要经过签名,当然unity已经有这个功能了 第一,使用正版(免费版也可以),不要使用破解版,虽然这个也可以,但是为了安全起见,还是不要用破解版,也是为了尊重别人的劳动 第二,build的时候选择and...

js调用js 直接脚本名.变量名 C#调用C#声明static public 变量名,然后脚本名.变量名调用 js调用C# var c = gameObject.GetComponent("脚本名"); 脚本名.变量名调用 C#调用js 脚本名c = (脚本名)gameObject.GetComponent(); 脚本名.变量名调用

如果你只是想改变Unity3D的界面皮肤, 点击Edit -> Preferences ->General -> Skin 只有两种可以选,一种是黑暗 一种是亮光

方法很多: 改position,移到视野外,推荐,最节省 gameObject.SetActive (false); //要提前引用,要不你就改不回来了。。。 renderer.enabled = false; //多个渲染器的话,遍历 Destroy//假如你不再用的话 改透明度renderer.material.color = n...

Unity3d,UDK 和 CE3 三者之间各有什么优缺点?如何选择? unity3d适合个人开发,缺点是多人协作,很难用SVN管理项目 udk适合团队开发,适合分工协作 CE3渲染能力最强,但只关注高端平台,适合大公司和高富帅 渲染效率越往下越高,成本也越高 ==...

很有意思的问题. 来看看网络大拿们所做的总结. 当然结果需要您自行考虑. 首先,下文摘录自InfoQ 到底C#和Unity3D里的JS谁好呢? 最常见的问题无非是: 用js写的u3d游戏和用c#写的u3d游戏,到底谁的运行效率高啊? 最常见的回答为非是: 肯定是C#...

第一个方法: transform.Translate(Vector3.forward*Time.deltaTime*速度,Space.Self); 运行后物体会朝着自己的Z轴方向移动. 如果第二个参数改成Space.World,物体会沿着世界坐标轴的Z轴移动. 前面一个参数是相对轴, 最后一个参数是相对坐标轴. 第...

虽然不知道你的具体情况,但是凭直觉闭眼睛解决的办法就是新建一个场景然后把内容复制过去。。这不是一样的效果么。。

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