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DKT号称当前版本最硬T,同时也是难度最高的,如果不会用的话,确实很脆。DKT免伤技能多,这些技能需要你不停地手动使用,不然硬度会显得比较差。DKT的核心技能是灵界打击,该技能命中后根据你所受伤害进行回血,还会形成护盾吸收伤害。另外符文...

DKT是指死亡骑士的其中一个分支,是一个Tank,也就是平时所说的肉盾 天赋一般是鲜血,另外点出双光环。

全程覆盖 的意思是在于DK 的保命技能多 每次血量危险的时候 可以马上开一个!并不是时时刻刻都开着技能! 比如 吸血鬼之血 1分钟CD 符文分流30秒CD 冰封 2分钟CD 反魔法盾45秒CD 还有 吃BB 那是个 操蛋的技能 吃2分钟 招3分钟CD 可以理解就是3分...

1、保持双疾病,两个疾病的特效是降低攻速和减伤10%; 2、多用符文打击,仔细看说明。。符文打击可以产生大量的仇恨;而且!!有几率回复一个刚用掉的符文(这么解释比较好理解,符文系统深入研究其实很复杂); 3、死亡打击(国服:灵界打击)...

DKT的优势和劣势 一、DKT一点也不脆弱! 在当下版本,DK并不是一个脆T,无论是仇恨,还是治疗容错率,仅次于春哥。目前这个版本,血T是最轻松的,冰DK稍显繁琐。 先来说下血DK的优势,高物理攻击,可以保证你的先手仇恨足够多;众多的回血技能,双...

你说的是4.2和4.3么~ 3.3都什么时候的事了?

DK坦一般都用血天赋,所以武器要用双手武器!属性不重要,关键看插孔多和耐力+的多,插孔无视颜色全插耐力

这个是比较主流的双光环血T天赋 雕文的话看自己喜好 对自己群拉有信心的话可以把凋零雕纹换成灵界打击(台服叫死亡打击)雕纹 手法的话 还是比较麻烦的 首先 一个T的技能分为两种 免伤向和仇恨向 归类一下的话 免伤向的技能是冰韧 吸血鬼 符文转化...

你好,魔兽世界100级血dk属性权重为:额外护甲>力量>=精通>=全能>急速=溅射>暴击

3.35由于大墓地的加强,基本都是双光环坦克或者深血坦克 3.35冰触有高达20倍的仇恨系数,如果开场血量不危险,2冰触起手,血魂转化在来一个,一般仇恨就很稳了,DPS需要有3W的DPS才能OT。3.35的冰触仇恨高得可以当一个嘲讽来用的,开局过后就是...

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